Luis Steinhilber
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& Edición

Las historias cobran vida en la edición, y ahí es donde entro yo. Luis Steinhilber · 2026
Retrato de Luis Steinhilber

Sobre mí

Me llamo Luis Steinhilber. Tengo 23 años, soy de Darmstadt y estoy ampliando mis habilidades en la Hochschule Mainz (Universidad de Ciencias Aplicadas) como futuro diseñador de medios. Desde niño tengo claro que quiero crear películas que se queden en la mente. Todavía no he definido mi propio estilo, pero hay algo que tengo muy claro: ¡Me apasionan las películas entretenidas!

Mi especialidad

Mi enfoque principal es la postproducción:

En la edición, la corrección de color y los VFX, una película despliega todo su potencial, y en eso me especializo en mis estudios de Medios Basados en el Tiempo. Precisamente ahora que la IA está poniendo patas arriba el mundo de los medios, sigo atento a nuevos flujos de trabajo y me adapto a los tiempos.

Trabajos seleccionados

Mis proyectos

Imagen fija del video corporativo de la Alte Post Brensbach

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Cámara  · Edición

Video corporativo y tráiler de cine para la Alte Post Brensbach

16 horas de cultura y ambiente en 10 segundos

¿Pero cómo se logra?

La taberna cultural Alte Post de Brensbach es conocida en todo el Odenwald por sus veladas llenas de ambiente y su buena comida. A Timo Schniering y a mí nos encargaron condensar la esencia de esta asociación cultural en una película de 10 segundos para proyectarla en el cine Kaisersaal de Münster.

Nos turnamos con la cámara, así que aproximadamente la mitad del material es mío. Yo me encargué de la edición del video corporativo. Timo se ocupó de la corrección de color y del recorte adicional para el tráiler de cine.

 

Agosto 2026
Dos noches en solo 10 segundos

El tráiler de cine

Antes del rodaje ya teníamos claro qué imágenes debían aparecer sí o sí en el resultado final. Pero el momento de grabarlas no lo marcaba una lista de planos clásica, sino la propia noche. Como en un documental, esperábamos los instantes en que surgían las imágenes y nos dejábamos llevar por lo que sucedía.

Gracias a este enfoque obtuvimos mucho más material del previsto, de modo que usamos aproximadamente el mejor 20 por ciento para el video corporativo y solo una fracción de eso para el tráiler de cine.

Cámara, supervisión musical, edición del video corporativo Luis Steinhilber
Producción, cámara, edición del tráiler de cine, corrección de color Timo Schniering
Muchas gracias Equipo de la Alte Post Brensbach
"Jazz Song Midnight Club Bop" Echoes of Lumen
Cámara Sony A7 S3 y Lumix DC-S5
Objetivo Canon 24-70 mm; f2.8; AF EF-Mount
Adaptador Metabones E- a EF-Mount
Sonido iPhone 13 Pro
Imagen fija del minidocumental sobre guardabosques

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Cámara · Dirección · Edición

Documental para Landesforsten Renania-Palatinado

¿Por qué un guardabosques tiene que cazar animales?

Noah Weinbrecht responde a esta y otras preguntas interesantes en este minidocumental sobre su profesión. Junto con su perro de caza Joda nos adentramos en los bosques de Renania-Palatinado y documentamos los desafíos actuales en tiempos de cambio climático.

En el marco del curso "Trabajo de cámara para documentales" me encargué tanto de la dirección como de la cámara.

 

Junio 2026
Retrato en el bosque
¡Al bosque!

Mi primer documental propio

Gracias a Grischa Kerstan me puse en contacto con Jan Hoffmann, de la oficina forestal de Alzey, que me puso en contacto con Noah Weinbrecht. Noah reservó una jornada de trabajo completa y la planificó para que se pudieran documentar el mayor número posible de temas y tareas de su profesión. ¡Un enorme agradecimiento a él y a su planificación, que es clave para el hilo conductor de la película! Filmé a Noah y a su perro de caza Joda con una Sony A7 S3 y un objetivo Canon con una distancia focal de 28-135 mm. Por el adaptador Metabones necesario, el enfoque tenía que hacerse a mano. Por eso hicieron falta varias tomas en algunos momentos, pero fue perfectamente factible.

Un día después encontré cuatro garrapatas y, pocos días más tarde, una gran mancha roja, así que tuve que tomar doxiciclina durante dos semanas. Aun así, puedo decir: ¡fue divertido!

Producción, dirección, cámara, edición Luis Steinhilber
Guardabosques y asistente de dirección Noah Weinbrecht
Agradecimientos adicionales Jan Hoffmann
Profesor del curso Grischa Kerstan
"3 Forest Adventure" Timo Schniering
"An Eye for Details, Missing" Roman Dudchyk
"Eco Technology" Aleksey Chistilin
Cámara Sony A7 S3
Objetivo Canon 24-70 mm; f2.8; AF EF-Mount
Adaptador Metabones E- a EF-Mount
Sonido Micrófono de cañón Sony ECM-XM1 y iPhone 13 Pro para sonido ambiente
Imagen fija del video CUPOHCHINO

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Cámara · Edición

CupOhChino

¿Un café al mediodía? ¡Un tabú para los italianos!

¡Peculiaridades culturales como esta son las que nos hacen tan únicos a los europeos! A pesar de compartir valores, uno puede toparse enseguida con tabúes inesperados. Precisamente esa diversidad cultural es la que retomamos con humor, convirtiendo una anécdota de Timo Schniering en un pequeño sketch.

El proyecto se realizó con Timo Schniering durante una estancia Erasmus en Beja, Portugal. Con gusto muestro más proyectos de esa estancia si me los piden. 

Marzo 2025
erasmus en beja, portugal

¡Café, por favor!

En CUPOHCHINO, los cortes precisos son fundamentales para crear tensión y dejar que las miradas surtan efecto. Timo se encargó de la corrección de color y de los ajustes finos. Yo me ocupé de la edición.

Veronika y yo recorrimos las calles de Beja preguntando a la gente por un buen café. Por casualidad, un vecino nos presentó al dueño del restaurante Luiz da Rocha, que nos dio permiso para rodar al día siguiente. Teníamos dos cámaras de formato completo Sony A7S3, un gimbal y una luz Dedolight. Las escuelas de teatro cercanas nos dijeron que no y nuestros compañeros estaban ocupados con sus propios proyectos, así que nuestros profesores se pusieron delante de la cámara como actores.

Cámara 2x Sony A7 S3
Rig Gimbal DJI Ronin
Iluminación 1x Dedolight
Postproducción Davinci Resolve
Guion, dirección, música y edición Timo Schniering
Cámara A y edición Luis Steinhilber
Diseño de sonido y sonido en set Pietro Giovanni Fanton
Cámara B, runner, camarera (reparto) Veronika Bauermann
El alemán Daniel Seideneder
El italiano Maurilio Cacciatore
El español Paulo Ferreira-Lopez
Imagen fija de la animación BoomBunny

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Producción · Animación · Diseño de sonido

BoomBunny

Las apariencias engañan. Mi primera animación 3D presenta este mensaje central con humor. Inspirado por un reel de Instagram con un gato y un globo, desarrollé el concepto y lo llevé a cabo en Blender.

El paisaje de colinas se inspira en Beja, Portugal, donde estuve durante mi estancia Erasmus.

Abril 2026
Foto BTS 2
Paso 1: Modelado

El conejo se construyó con métodos de modelado convencionales siguiendo un tutorial de YouTube del canal SouthernShotty. Para evitar que mi MacBook se fundiera por completo, usé una textura de lana con un mapa de normales en lugar de modelar el pelaje del conejo. La cara del conejo se animó con shape keys y un punto de origen en el centro del cráneo. Normalmente los personajes llevan rigs complejos, pero así era más rápido y bastaba para una animación corta. Aun así, el conejo tiene un esqueleto que, mediante cinemática inversa, orienta los huesos de forma natural al animar y hace que las orejas se balanceen.

Para la zanahoria usé un shader de pompa de jabón, creado con ayuda de un tutorial de YouTube de Blenderian.

Foto BTS 1
Paso 2: Construcción del mundo y texturizado

Aquí se construyó el mundo por primera vez. Los nodos de abajo definen el material de la valla. Para ello se usó un paquete de texturas del artista 3D Amal Kumar, de polyhaven.com.

El resto de objetos, como las colinas, la hierba y las nubes, los modelé yo mismo y les di forma con shaders.

Foto BTS 3
Paso 3: ¡Hágase la luz!

Además del sombreado, la iluminación es decisiva para el look. Es lo que da a la película su efecto y hace que los objetos se distingan unos de otros. Como queremos representar un espacio tridimensional en una pantalla bidimensional, es fundamental simular la profundidad mediante capas visuales. Los contrastes de luminosidad y color, como los colores complementarios, las sombras o el desplazamiento hacia el azul en la distancia, crean sensación de profundidad y hacen que la imagen resulte atractiva e interesante.

En esta captura, las fuentes de luz aparecen como pequeños soles o conos de luz. Los conos imitan la cálida luz del sol, y los pequeños soles sirven como luz de relleno, luz de contorno y, en general, para crear contrastes de color.

Foto BTS 4
Paso 4: Keyframes, keyframes, keyframes

El conejo se animó con shape keys en la cara y keyframes normales en el resto del cuerpo. Solo las orejas se resolvieron con cinemática inversa. En total, la animación me llevó cuatro fines de semana. La idea de que el conejo se convirtiera en una pompa de jabón surgió durante el proceso. Las operaciones booleanas hicieron sudar al ordenador y el render con path tracing tardó casi 20 horas.

El último pulido se hizo en After Effects con ajustes de color, viñeta, desenfoque y un ligero grano de película. En DaVinci Resolve creé el diseño de sonido y ajusté la música al video. Timo compuso el xilófono y las cuerdas que entran unos segundos después de que aparezcan las zanahorias de pompa de jabón.

Concepción, pipeline completa de animación, diseño de sonido Luis Steinhilber
Música y apoyo emocional Timo Schniering
Modelado, sombreado, iluminación y animación Blender
Diseño de sonido y composición final Davinci Resolve
Corrección de color y VFX Adobe After Effects
Imagen fija del video Duelo artístico

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Guion · Edición · Diseño de sonido

Duelo artístico

Este proyecto parodia nuestro propio proceso de admisión en la Hochschule Mainz y muestra cómo se descontrola la solicitud de Viktoria en una academia de arte. La discusión sobre su propio arte va subiendo de tono y ambos acaban en una gran pelea.

 

Octubre 2024
Tres géneros en una película

¡Drama, comedia y acción!

El mayor reto fue unir tres visiones distintas, ya que nos asignaron los equipos al azar. La película funciona sobre todo gracias al diseño de sonido, el montaje preciso y las exageraciones deliberadas. Rodamos durante dos días en un instituto de artes de Alzey.

El video detrás de cámaras muestra el proceso de creación: por un lado, fragmentos del primer montaje y, por otro, ensayos durante el rodaje.

Como los estilos eran difíciles de combinar, el diseño de sonido sirvió de nexo entre todos ellos. La exageración como recurso estilístico hace que la actuación funcione y que la comedia luzca. En este proyecto primero se hizo el montaje y después la música, para que las imágenes transmitieran la trama y sus conflictos de la forma más eficaz posible.

Guion, edición, diseño de sonido Luis Steinhilber
Guion, dirección, diseño de set Loki Stanic
Guion, cámara, iluminación Faven Weber
El profesor Robert Mank
La estudiante de arte Viktoria Porten
Muchas gracias por el apoyo Dagmar Ried - Kunstgymnasium Alzey
Edición y diseño de sonido Davinci Resolve
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